Przypomnijmy sobie jakie jednostki służą do określania pola powierzchni. Są to:
- milimetry kwadratowe (
) ,
to pole kwadratu o boku
- centymetry kwadratowe (
),
to pole kwadratu o boku
- decymetry kwadratowe (
),
to pole kwadratu o boku
- metry kwadratowe (
),
to pole kwadratu o boku
- kilometry kwadratowe (
),
to pole kwadratu o boku
- ar oznaczamy symbolem
i jest to pole powierzchni kwadratu o boku
- hektar oznaczamy symbolem
i jest to pole powierzchni kwadratu o boku
Aby zamienić większą jednostkę pola na mniejszą i się przy tym nie pomylić nie trzeba się uczyć na pamięć. Wystarczy stosować zależności jakie występują między jednostkami. Poniżej kilka przykładowych zamian:
Pamiętajmy, że istota matematyki polega na zrozumieniu istniejących faktów, a nie na uczeniu się na pamięć!
Pole prostokąta

Pole kwadratu

Pole równoległoboku

Skąd taki wzór?
Weźmy dowolny równoległobok i przetnijmy go wzdłuż jednej wysokości

Następnie złóżmy nasze dwie części w prostokąt.

Teraz widzimy skąd mamy wzór na pole równoległoboku.
Pole rombu

Skąd takie wzory?
Pierwszy wzór, można wyprowadzić analogicznie, jak wzór na pole równoległoboku. Zajmijmy się drugim wzorem z przekątnymi rombu.
Weźmy dwa jednakowe romby i jeden z nich przetnijmy wzdłuż przekątnych

Następnie złóżmy prostokąt z otrzymanych elementów

pole naszego prostokąta to
Jednak, ze względu na to, że mieliśmy dwa romby otrzymane pole dzielimy na dwa. Czyli otrzymujemy
Pole trójkąta

Jeśli weźmiemy dwa jednakowe trójkąty to możemy je złożyć w równoległobok.


Widzimy, że powstał nam równoległobok, a obliczenie jego pola już nie stanowi problemu
Pole trapezu

Podobnie jak z trójkątem, jeśli weźmiemy dwa jednakowe trapezy to możemy je złożyć w równoległobok.


Widzimy, że powstał nam równoległobok o jednym boku długości . Obliczenie jego pola już nie stanowi problemu
Pole dowolnego wielokąta
Aby obliczyć pole dowolnego wielokąta należy podzielić go na znane przez nas wielokąty. Następnie obliczyć pola mniejszych wielokątów i zsumować otrzymane pola.
Was this helpful?
0 / 0